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用后饥饿度-1,但有25%几率出现负面BUFF【蹿稀】。
【蹿稀】:让玩家拥有持续6小时的喷射技能,可随时随地不受控制的进行喷射,并根据严重程度削弱玩家10%-30%属性,持续6小时。
“我R尼玛,这这这……”
江白看着物品描述直接笑扯了,“系统也太搞了吧?”
这块儿肉江白自然没吃,要知道【蹿稀】BUFF会导致玩家属性临时下降,好在这里满地的蛇肉,可以让江白不断试验。
又是十五分钟后,……
“叮!”
“恭喜你制作出食物‘齁咸的风蛇烤肉(劣质)’,获得烹饪经验+0……”
【一份齁咸的风蛇烤肉】(劣质)
物品描述:太咸了,以至于难以下咽,不过倒没什么不良影响,可能会让你口渴。
物品作用:食用后饥饿度-1。
江白尝了一小口,直接扔了。
“玛德!狗都不吃……”
“嘿,你别说,这烹饪弄起来还挺有意思。”
来了兴致的江白感觉停不下来,便继续烤了起来。
“既然烹饪出来的这些东西都会有评级,那是不是证明有可能出现更高的评级?更高评级的食物又会是什么样子?”
又是十五分钟……
“叮!”
“恭喜你制作出食物‘平淡无奇的风蛇烤肉(普通)’,获得烹饪经验+1……”
【一份平淡无奇的风蛇烤肉】(普通)
物品描述:一份平平无奇的风蛇烤肉,味道一般,勉强能吃。
物品作用:食用后饥饿度-5。
“先吃。”
总算烤出来一份儿能吃的,江白将这块儿烤肉和小狼分吃了。
一边吃,手里的活自然不会停。
其实江白现在就可以回城的,只不过这玩意儿的确上瘾,有点儿停不下来的感觉。
每次期待烤肉品质的时候,就跟开盲盒似得。
一连又烤了十多份烤肉。
江白这才逐渐摸出一点儿门道。
要不烹饪技能也要分个初、中、高级呢,因为不同级别的烹饪师可以使用品质不同的烹饪用具。
而不同品质的烹饪用具,品质越高,烹饪出高品质食物的概率就越高。
不过这个概率究竟是多少,系统没说,需要玩家自己去摸索。
就比如这个烤架,系统给的是“极低概率”。
就眼下江白这初级烹饪用具烹饪出来的食物,10份烤肉8份都是劣质产品,有的还有毒,根本就不能吃。
“估摸着这初级烹饪用具,最多只能烹饪出普通品质的食物,再往上估计要更

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