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量低于5000之后,就不再复活。
江白算了算,这么一只僵尸大概要复活个3次左右。
疾风僵尸移速攻速超快,但攻击不高,问题倒是不大。
骷髅枪兵攻击较高,而且居然还有暴击属性,每次暴击江白少说就得掉3000+血量,关键是这玩意儿跟【掷斧骷髅】有点像,都可以投掷手中的武器进行远程攻击,说实话多了真有点而扛不住。
雷电僵尸是唯一的一种远程攻击小怪,同样攻击很高,血量较薄,主要是这逼的雷电属性居然还有麻痹概率,一旦被麻痹就是2秒钟动弹不得,这着实有点儿麻烦。
因为江白是打算群怪的,虽说这单只雷电僵尸麻痹概率不算高,可一旦成群之后,若是人品不好,江白能给活活电死,毕竟一道雷电下来就是将近两千点血。
这就是生产队的驴都扛不住这么造。
另外还有一种精英怪物,【骷髅统领】。
这玩意儿攻高血厚,唯一的缺点是移速较慢,对于江白来说倒不算太大的问题。
但主要是几种小怪有点儿烦人。
“这地图的怪物难度的确是有点儿高啊。”
江白一边通过交易市场拍了几个魔法照明球,花了几百个铜币,一边思索着。
“这地图很明显就突出一个特点——攻击高!”
寻寻常常一只小怪就能给自己整掉一千多血,像往常那样一拉几十只绝对不现实,一人一把斧子就能把自己丢死。
“而且更恶心的是,不知道是这个地图的特色,还是三十级之后的小怪都获得了提升,这些小怪的普通攻击居然都有特效了。”
“一个是麻痹,一个是暴击,暴击也还行,不是不能承受,主要是麻痹太难搞了!”
想了半天,江白愣是没想到什么太好的办法,在打开照明球之后随着视野扩张,江白发现这地图的怪物密度可不算低,真群起来也是不愁没怪。
而雷电僵尸的数量相比起来不算多,基本5-6只小怪里面能出一只雷电僵尸。
“先试试5-6只
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