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们也想过,第三平台上可能包括这个项目,没想到还真有,而且还只有这一个项目。

众人有点失落,也有点兴奋。失落的是没有什么惊喜,兴奋的是,这次的项目总算没有前两个平台那么难了。

毕竟,通过前两个平台的训练,已为他们打下了良好的基础,应付这个项目应该会很轻松。要是和普通人做对手的话,确实是挺容易。但是,和同为修灵者的学员做比拼的话,那就是另一回事了。

接着,姚思敏让助教给众人介绍了测验细则。

听完介绍,四郎回忆了之前的各种项目,明白了过来。

从一开学到现在,阿尔法学院的各种测验项目,都是为了训练人的各种感官而设立的。

感官是人类面对外界最为直接的介质,如果连基本的感官能力,都不能超过常人的话,那么连入门级的修灵者都不算。

而这个蹴鞠项目的设立,恰好能够把他们前两年训练的所有能力,相对全面地体现出来。

介绍完后,姚思敏又让助教打开仓库,每人发了一个圆球。

拿在手里,四郎捏了捏,那球的表面是皮革缝制的,捏着挺瓷实,但又有点松软,里面像是填充了麸糠之类的东西。颠上两脚,倒也有些弹性。

“四郎,怎么样?还算简单吧?”门墩问道。

四郎拿起自己的圆球,朝着网孔踢了去,打在了横柱上,没进。他笑着对门墩说:“一点也不好进,要是有人干扰的话,就更不好进了。”

助教介绍的细则很明确,说是五个人一组,两两对抗。

姚思敏和袁浩领导的两个班级,会根据以往考核的成绩,各选出三十人,分成六组。

六组学员先在班级内对战,选出第一名,然后两个班级的第一名再进行总决赛。

赢得总决赛的学员,除了铜币的奖金之外,还有各自老师的礼物。

众人知悉了测验的概况后,大家都四散了开来,三三两两地围在场地各处,熟悉着周边环境。
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