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第(3/3)页
太爽了啊!
丁霁霖立于雷云风暴中,享受着这场盛宴,同时也颇为欣慰,重生后的手感丝毫没有生疏的感觉,第一次打引雷流就成功了,想必成功率与前世一样,至少得有99%以上了啊!
……
所谓引雷流,是丁霁霖前世研究出来的一种元素战术套路。
即,碧水龙斩给目标挂水以及获得水泽效果,旋风斩制造风团,吃药取消后摇,0.5秒内击破风团,风元素加身,之后以壁垒击破的火焰力量吃一手风元素扩散,变成熊熊大火。
大火燃烧下,大量蒸发水分形成乌云效果,之后以雷霆斩的雷元素为引,引动出一道雷云风暴效果!
引雷流的操作难度比解冻流要略高一些,因为碧水龙斩+旋风斩+喝药+平A+壁垒击破必须在0.75秒内完成,慢了一点点都打不出超蒸发效果。
至于这50×50超大范围的雷云风暴效果,将持续7秒钟,攻击伤害与发动者的攻击力有关,所以,丁霁霖打出的引雷流,伤害超高,在现阶段绝对属于毁天灭地的那种了。
在前世,引雷流一经问世《天下》官方就收到了全球范围内4000W+人次的投诉,因为这个战术套路实在是太影响游戏平衡了,7秒钟50×50范围的雷云风暴,与传说中的禁咒有什么区别?
人家法师撅着个屁股累死累活干一辈子兴许能拿到一个堪比雷云风暴的禁咒级法术,你一个剑士25秒钟内来一次引雷流,别人怎么玩?
事实上,就连始作俑者丁霁霖都觉得引雷流太他妈的不要批脸了,可官方就是没有移除引雷流,甚至连引雷流的伤害都没有削过。
毕竟,引雷流素来有“S+限定”的美誉,放眼全球,一个剑士玩家如果达不到S+的话,根本不可能打出引雷流,而即便是S+的玩家序列中,打引雷流能超过30%成功率的都屈指可数,国服也就白首三千剑和姜岩罢了。
丁霁霖这种能将引雷流成功率提升到99%以上的妖孽,在前世是被人称作“孽畜”的。
……
7秒后,雷云风暴之下,食尸鬼、巨口鬼卒尸横累累,它们又怎么会想到今天这么晦气遇到传说中的“引雷流宗师”呢。
丁霁霖看了一眼技能CD,继续踏肩斩收了一群残血的怪物。
引雷流本身就是一种元素反应的套路,所以跟解冻流一样,都是没有CD的,引雷流的CD事实上就是碧水龙斩的CD,25秒一次。
这种战术,也算是丁霁霖的特权了。
“花花,走!”
引雷流在手,丁霁霖的一颗心更野了,带着超级大熊猫直奔前方的墓地,顿时被引发仇恨值的食尸鬼、巨口鬼卒更多了,漫山遍野而来。
再来!
一套骚操作后,一缕雷光闪烁,引动空中雷霆,转眼间一道雷云风暴就再次降临战场了,一时间,食尸鬼、巨口鬼卒被雷电、风刃肆虐得惨嚎不绝,一个个都露出了痛不欲生的表情。
甚至有食尸鬼哀嚎着口吐人言:“妈妈,我下辈子再也不想投胎当食尸鬼啦~~~”
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