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在书里说了,强攻不如智取。好歹没有思想的敌人,顶多算一个待咬的馒头而已,自己总不能连一个馒头都打不过吧?

肖松摸着下巴,看着不远处的长相凶神恶煞的“馒头”开始动脑子。

小绵羊就乖乖的呆在他的脚边,眨着水汪汪的圆眼睛,当附近有狼在嚎叫的时候,还会似乎有些害怕感觉的往肖松的身后缩去。

才学会的。陷阱是这么布置的。

师父给了一些雕有图腾的小细棍,就像音乐家的指挥棒那样的大小,然后拿出五根,一边念动密语,使这些“陷阱支”发出光芒,一边再把五根“指挥棒”一一按照五芒星的方位插下去。

地面上晃动几下光芒之后,就闪出了一个有模有样的陷阱大坑,这个简单的一级陷阱,只是里面有一些藤条和渔网,只有困束对方的作用,没有杀伤力。

手脚麻利的话,布置时间不超过7秒。释放之后,陷阱限时存在30秒,30秒过后,地面恢复平地。这个陷阱持续时间的长短,是跟该技能的熟练度有关的,熟练度每增加120,陷阱持续时间增加一秒。

使用的话,消耗玩家的气力值为10,另外就是有十秒的技能冷却时间。(注释3)

以后还会有什么冰冻陷阱、沼泽陷阱、燃烧陷阱一大堆高级的陷阱技能可以学,不过布置和使用方法嘛,就大同小异了。系统之所以这么设定也是很合理的,总不能真让玩家去挖坑布阵吧?

对于一个猎人来说。学会使用陷阱,就等于掌控了整个战斗。

当然,这必须有相当的机智。

比如说,你不能当着敌人的面布置陷阱,那么他可不会那么傻的就按你的意思跳进去,另外还有,去摸透对方的心思,估摸和推算他的行动路线,那么陷阱的成功率就会大上很多。

这是对其他玩家而言,但如果对方是没有思考能力的野狼…

嘿嘿,那一切又另当别论了。

***

“喂!”肖松一声叫的同时,手中搭上的箭羽也“噌”的一声飞向了不远处的一头野狼,很“友好”的用这种方式跟它打了个

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