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,站在耿江岳纯外行的角度看这个数据,他觉得这玩意儿就是个鸡肋。敢问0.1秒这点时间能顶个球用?

  但鄙视归鄙视,耿江岳还是很高兴自己在这片地方发现了新的掉落物品品种。

  话说《幻乡》这款狗游戏,掉落率是相当低的。

  不仅是怪物死后的物品爆率,甚至连挖矿和采药,其实也没想象中那么容易。

  通常一个扑街挖矿一整天,不算被野怪摸死浪费掉的时间,一天能挖到十几个矿石就算不错了,采药也是差不多的掉落率。然后他们再把矿石或者药材卖给游戏里的商店,每块矿石或者每把药材只能换回1游戏币,一天下来,累死累活,也就攒个十几二十的游戏币。

  一个月下来,也就堪堪300个游戏币出头。

  然后到月底的时候,就会有一些有钱人,拿着现实中的货币,过来批量收购游戏币。汇率时高时低,但基本上波动不大,就是100游戏币兑换现实中的一块钱,相当于每个游戏币值1分,价格还算公道。因此很多在游戏里混了一辈子的人,基本就是靠这个手段在攒钱。

  一个月攒三五块,一年就能攒三五十,顶得上一两个月的工分收入。

  要不是这样,耿江岳估计新手村里每天就只有睡大觉的人。

  再说那些收购游戏币的人,基本都是海狮城里真正意义上的有钱人雇佣的。

  据高中通识课的老师所说,海狮城里的有钱人和一部分不算有钱但也勉强挤入管理阶层的人,日常生活其实都非常无聊。他们每天最多只用工作五六个小时,剩下的时间,就需要靠各种娱乐活动来打发,其中就包括进入一些服务器与民同乐。

  所以他们的玩,是真正意义上的玩乐。

  不像耿江岳这些超级大楼里的住户群体,绝大多数纯粹是为了赚工分糊口,只有极少数灵力值相对较高,能在游戏里获得一点乐趣的人,才会对游戏产生些许的热爱。

  只是再热爱,也还无法跟那些进入游戏的有钱人比。

  有钱人们为了能玩得尽兴,对游戏的各方面体验都会有完美主义的追求。比方技能一定要学满,装备一定要高级再高级,战斗技术也要磨练到至少业余顶尖的水平。

  而这些追求,全都离不开游戏币的消耗。

  举个最简单的例子,所有玩家进入游戏后,都可以花3000游戏币在新手村学习一个技能。

  通常来讲,耿江岳他们只要随便学到一个生活技能,可以加快赚游戏币的速度,他们就非常满足了。但有钱人要学的,肯定必须得是战斗技能,而且还得是高级的战斗技能。

  这是因为每个人的游戏技能栏的空格是有限的。

 

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