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50

魔法值:50

物理攻击:10

法术攻击:10

物理防御:5

法术防御:5

移动速度:5

经验:0/100

力量:5(影响物理攻击,1点力量=2点物理攻击)

智力:5(影响法术攻击,1点智力=2点法术攻击)

体质:5(影响生命值,1点体质=10点生命)

根骨:5(影响防御,1点根骨=1点物理防御和1点魔法防御)

精神:5(影响魔法值,1点精神=10点魔法值)

敏捷:5(影响移动速度和攻击速度,1点敏捷=1点移动速度和0.2%攻击速度)

新手出生所有人的属性都是5。这点做的非常公平,除非有加属性的天赋。

技能:洞察术(可查看不高于自身等级10级的怪物信息)

天赋:剧毒之源:普攻或近战技能会给目标附加剧毒(远程攻击无法触发),每秒扣除目标1点血量的真实伤害,可叠加一层,持续60秒,中毒期间内目标无法回血。特性:每击杀一个高于自身等级5级的目标,毒素伤害增加一点,每击杀一个不低于自身境界等级的BOSS毒素可叠加层数增加一层(每一个境界的BOSS只能触发一次)。

吴少辰愣愣的看着自己的天赋,这天赋虽然初始感觉很垃圾,但是看到特性以后吴少辰感觉心脏不争气的蹦蹦跳动,以他对游戏的理解,能感觉到这天赋要是后面叠加上去了得多恐怖。

感觉自己要起飞了啊!房子、车子、票子、妹子,都在向自己招手了。这个时候他也不再纠结自己跟毒有没有关系了,只知道这个天赋真香…

迅速打开背包将新手礼包打开,不出所料一把木剑一件布衣。

木剑:物理攻击+2(新手装备)

布衣:物理防御+1(新手装备)

聊胜于无马上穿上,攻击变成12防御变成6。

看了眼周围嘈杂的人群,还有没有停过的白光,保守估计这个新手村都快上万人了,据官方公布单华夏国新手村就有一万个,如果每个新手村都这样的话,那就代表这个游戏刚开启单华夏国玩家就破亿了,真恐怖啊…

好不容易挤出人群想找个NPC看有没有任务,结果发现

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